Cube, Corporate gaming Orange


Client : Orange Groupe / DRH/CI
Agence : Freelance
Mission : gestion de projet technique MOA

Descriptif : Cube est le corporate gaming interne a destination des 160 000 salariés du Groupe Orange, challenge international sur le déploiement de la stratégie Orange essentiel2020.
Sur la première édition de ce corporate gaming, mission de gestion de projet technique MOA :
– interface MOA avec agence Pikel, DVmobile pour le développement les phase de QA et le déploiement du challenge.
– validation des solutions techniques et mise en place d’un hébergement interne OAB sur le cloud Orange OBS, mise en place de la supervision et support.
– Mise en place des éléments sécurité (certificat ssl, spoofing, … ) et coordination des analyses de risques et audit de sécurité avec la dsec / dtsi et konix.
– déclinaison des éléments graphiques pour la communication et création de pages hub pour le déploiement mobile et desktop.

cube c’est:
Nombre de participants : 30 918 participants (objectif fixé en début de projet à 12 000 participants). – Nombre de pays ayant participé au challenge : 94 – 1/3 des parties jouées via l’application mobile – 12 minutes de connexion en moyenne à chaque visite – Plus de 870 000 parties de Flashquiz lancées – Plus de 920 000 parties de E Jump lancées – Près de 500 000 visites uniques – Plus de 4 000 posts sur le RSE Plazza (connecté directement à la plateforme Cube) – Près de 100 000 visites sur les articles Cube de l’intranet Groupe

Build du projet débuté en novembre 2015, lancement avril 2016.

Plus d’info sur :

http://www.strategies.fr/actualites/marques/1052639W/cube-le-jeu-d-entreprise-gagnant-d-orange.html

http://mediatech.communicationetentreprise.com/dossier-public/?idp=14916&did=8815

https://www.orange.com/fr/Press-Room/communiques-2017/communiques-2016/Orange-lance-Cube-un-challenge-interne-et-international

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